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Shader Graph烘焙工具使用指南|Shader Graph Baker v2025.4 (18 Dec 2025)

1376 浏览 库存 973 2025-12-19

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 Shader Graph Baker v2025.4(2025年12月18日发布)是一款专为Unity引擎设计的编辑器与运行时工具,支持2020.3.0及以上版本。该工具可将Shader Graph中的节点自动烘焙为通用纹理文件,适用于生成渐变、噪声、自定义效果等纹理,以及正常图、法线图等映射资源。通过将复杂的静态节点组合替换为单一纹理,有效优化了着色器性能,同时支持帧图集、图像序列、Texture2DArray和Texture3D等资产的生成。需注意,该工具仅能烘焙Shader Graph内可访问且可预览的节点数据,无法处理模型、相机或场景对象相关的数据。