DZG Menu System v1 (5.0) 是一款专为 Unreal Engine 设计的可视化菜单系统资源包,提供完整且易于集成的菜单功能。该系统包含主菜单、游戏内/暂停菜单以及设置菜单,支持图形、音频和键位绑定等核心设置功能。
主要特性包括:
- 提供即用型蓝图菜单系统,功能完整,可直接导入项目使用;
- 支持主菜单与游戏内/暂停菜单,内置可配置的设置选项;
- 支持鼠标、键盘及手柄多方式导航,适配多种操作场景;
- 通过蓝图和控件实现图形、音频及键位绑定的动态配置与修改;
- 设置内容可保存至本地磁盘,并在游戏启动时自动加载,实现用户偏好持久化;
- 配套提供示例音频提示,涵盖背景音乐、音效及语音的播放控制演示;
- 暂停菜单支持自定义游戏说明板块,便于玩家快速了解操作方式;
- 提供可自定义的版权信息显示控件;
- 蓝图代码完全注释,结构清晰,便于理解和二次开发;
- 使用颜色标注的开发备注,明确标识需在关卡或角色中集成的蓝图节点;
- 配套提供可运行的示例关卡与角色,便于开发者快速验证功能。
该资源包适用于需要快速搭建高质量菜单系统的独立开发者或小型团队,是 Unreal Engine 项目中菜单系统开发的高效解决方案。