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适用于人体模型的3D动作、情绪与交互动画资源(支持其他人体3D角色重定向)|Human Basic Motions v2.4.1 (25 Nov 2025)

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商品详情

 Human Basic Motions v2.4.1(2025年11月25日)是一款专为Unity引擎设计的3D角色动画资源包,适用于 humanoid(人形)角色的运动、情绪及交互行为的重定向使用。 该资源包包含丰富的动画内容,涵盖战斗、站立/蹲伏/游泳等基础动作,以及多种社交情绪表达。具体包含以下类别: - **战斗动作**:包括被击倒后起身、眩晕状态等。 - **站立与静态动作**:包括站立闲逛、蹲伏闲逛、游泳闲逛、受伤状态下的静态动作。 - **杂项动作**:如从地面拾取物品、打开物体、不同高度的坐姿(地面、低、中、高)。 - **移动动作**:包括空中坠落、前滚(含根运动与原地)、跳跃(起跳至落地)、跑步(8个方向,4米/秒)、斜向奔跑(6个方向,4米/秒)、滑行、转身旋转(90度/秒,左右)、冲刺(5个方向,6米/秒)、游泳(10个方向,1米/秒)、步行(8个方向,2米/秒)、斜向步行、蹲姿步行与斜向蹲姿移动。 - **社交情绪**:包括愤怒、欢呼胜利、对话与提问、恐惧、鼓掌、挥手、点头(表示“是”)、摇头(表示“否”)、疼痛等。 全部动画文件共计356个,支持根运动(root motion)与原地播放模式,可无缝集成至各类人形角色中,实现高效、自然的动画重定向。该资源包为开发者提供了一套完整且实用的动画基础模块,适用于游戏中的角色行为系统构建与交互设计。