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Unity Brute Force 沙地着色器:支持多平台的可交互沙地与岩石材质解决方案|Brute Force - Sand Shader v1.1

5041 浏览 54 已售 库存 946 2025-11-22

商品详情

 Brute Force - Sand Shader v1.1 是一款专为 Unity 引擎打造的高质量沙地材质资源包,支持 Unity 2019.4.0 及以上版本,兼容 Unity Standard 和 URP(Universal Render Pipeline)渲染管线。 该资源包支持多平台部署,适用于 PC、Mac、Linux、Nintendo Switch、WebGL 及各类移动设备。其核心特性包括: - 多平台兼容性:可在 PC、Mac、Linux、Switch、WebGL 以及移动设备上运行; - 操作简便:支持拖拽式材料配置,无需复杂设置即可快速上手; - 自定义细分(Tessellation):根据摄像机距离动态调整几何体细分程度,提升远距离场景的细节表现; - 动态自定义阴影:沙地与岩石材质均支持自定义颜色阴影,并可作为阴影投射体使用; - 交互式效果:通过内置粒子系统,可实现鼠标或玩家位置追踪的动态轨迹效果,增强沉浸感; - 全面可定制性:沙地材质完全可自定义,所有视觉效果均通过单一材质实现,降低资源管理复杂度; - 沙地叠加功能:新增沙地叠加组件,可将沙地添加到任意网格模型上,且兼容各类基础资产; - 光照支持:支持最多 4 个点光源和聚光灯,且所有光源均可投射阴影; - 地形应用:支持通过贴图分割(Splat Map)实现沙地与岩石地形的混合绘制,并提供兼容工具,便于与现有地形资源集成; - 虚拟现实支持:兼容双通道与单通道立体渲染,适用于 VR 环境下的沙地场景构建。 用户可免费获取该资源包的最新更新版本,建议通过官方链接持续关注更新内容。