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Unity Landscape Builder 2.6.0:专业地形编辑扩展工具|Landscape Builder 2.6.0

1736 浏览 32 已售 库存 968 2025-11-22

商品详情

 Landscape Builder 2.6.0 是专为 Unity 2022 LTS 及 6000.0、6000.1 版本设计的地形编辑扩展工具,旨在帮助开发者高效构建真实、细致且风格统一的自然场景。 该工具融合了程序化生成与手动放置预制体的双重能力,支持在单个或多个地形上灵活组合使用。通过多层地形系统,用户可结合噪声层进行程序化地形生成,同时利用图像修饰层精确控制地形特征的分布,如河流、山体等。此外,支持直接导入真实世界高程图或 Unity 项目中已有的地形高程数据,满足多样化的地形设计需求。 在材质与植被方面,Landscape Builder 提供直观的规则配置方式,实现地形的纹理绘制、树木与草丛的程序化布置,并支持从现有 Unity 地形中导入纹理、树种和草类资源。 对象布局功能通过“组系统”实现,支持在场景中自然分布各类物体。开发者可通过可视化界面在场景中设计放置规则,也可通过编辑器字段实现程序化控制,兼顾艺术家与程序员的使用习惯。 工具还提供 stencil(遮罩)功能,可直接在地形上绘制区域,精准控制地形、纹理、植被及物体的分布范围。此外,内置光照编辑器可快速设置大气效果与昼夜时间,支持生成法线贴图与高程图,用于贴图材质的制作,并可直接在编辑器中生成运行时脚本,提升开发效率。 Landscape Builder 兼容多个主流第三方资产,包括 EasyRoads3D、Relief Terrain Pack、AQUAS 水体组件、Calm Water、River Auto Material(R.A.M.)、Vegetation Studio(标准版与专业版)、HQ 照片级纹理、Rustic Grass、MicroSplat 与 MegaSplat,显著提升场景构建的完整性和表现力。 版本更新持续优化体验,新增支持 Unity 6、URP 和 HDRP 地形着色器、GPU 实例化草丛(适用于 U2021.2 及以上版本)、可选 GPU 加速、优化的程序化样条工具,以及可扩展的浮点组件(技术预览版)和高程图导航网格绘制功能。同时,提供 LB Enviro Pack 样例资源,持续接收用户新功能建议。 该工具采用轻量级库组件(libtiff、zLib、xxHash),所有许可证信息均在包体中提供。适用于各类 Unity 开发者,无论是初学者还是资深专业人士,均可通过简洁直观的工作流快速完成高质量场景的构建。