首页 游戏开发 unity资源 Unity Tools 基于OpenStreetMap在Unity中生成真实世界3D环境的CityGen3D工具介绍|CityGen3D v1.17 (28 Sep 25)

基于OpenStreetMap在Unity中生成真实世界3D环境的CityGen3D工具介绍|CityGen3D v1.17 (28 Sep 25)

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商品详情

 CityGen3D v1.17(2025年9月28日)是一款基于真实世界数据的三维环境生成工具,支持在Unity引擎中通过OpenStreetMap数据自动生成地形、道路、建筑、树木等场景元素,无需编写代码即可完成场景搭建。 该资源包提供全球范围内的地理数据支持,用户可从世界任意位置选择地点,系统将根据OpenStreetMap信息自动构建完整三维环境。所有生成的地形、道路、建筑等元素均基于真实世界数据,具备高度真实感。支持多种渲染管线(HDRP、URP及内置渲染管线),导入即配置完成,材料与着色器已预设,可直接用于项目开发。 工具内置2D地图编辑功能,支持用户自定义地图或修改现有地图,再通过设定规则生成3D场景。支持多地形环境构建,具备地形流式加载能力,可在运行时动态加载场景,提升大型环境的性能表现。同时支持Perlin噪声高度图、SRTM地形数据导入、生物群落自定义配置、水体生成(如海洋与湖泊)、道路自动铺装与地形平整、建筑自动LOD(细节层级)生成等功能。 系统支持通过Mapbox集成卫星影像(需API密钥),并可自定义纹理与预制体,适用于不同风格的项目需求。所有示例预制体与材质均包含在包内,便于快速复现演示场景。此外,提供高级API接口,支持通过脚本调用工具功能,实现程序化控制。集成Vegetation Studio Pro,可进一步扩展植被系统。 CityGen3D支持多线程处理,显著提升环境生成效率,适合快速原型验证与游戏场景开发,可应用于驾驶类、沙盒类、剧情类等多种游戏类型,是高效构建真实世界场景的理想解决方案。