首页 游戏开发 unity资源 Unity Shaders Brute Force 雪与冰着色器:支持 Unity 标准版与 URP 的交互式雪景与冰面解决方案|Brute Force - Snow & Ice Shader v1.3
VIP

Brute Force 雪与冰着色器:支持 Unity 标准版与 URP 的交互式雪景与冰面解决方案|Brute Force - Snow & Ice Shader v1.3

3838 浏览 94 已售 库存 906 2025-11-13

商品详情

 Brute Force - Snow & Ice Shader v1.3 是一款专为 Unity 引擎设计的高质量雪与冰材质资源包,支持 Unity 2019.4.0 及以上版本,兼容 Unity Standard Shader 与 URP(Universal Render Pipeline)。 该资源包可广泛应用于 PC、Mac、Linux、Nintendo Switch 及移动端平台,具备出色的跨平台适配能力。其核心功能包括: - 多平台兼容:支持 PC、Mac、Linux、Nintendo Switch、WebGL 以及各类移动设备; - 操作简便:支持拖拽式材质配置,无需复杂设置即可快速上手; - 自适应细分:根据摄像机距离动态调整网格细分,提升远近场景的视觉细节表现; - 动态阴影系统:支持自定义颜色的阴影生成与投射,增强雪与冰材质的真实感; - 交互式效果:结合简单粒子系统,可实现鼠标或玩家位置追踪的动态轨迹效果; - 全面可定制性:以单个材质实现雪与冰的完整渲染,支持高度自定义参数; - 雪层叠加功能:新增“添加雪层”特性,可将雪效果无缝叠加到任意模型上,兼容各类基础资产; - 光照支持:支持最多四组点光源与聚光灯(含阴影投射),满足多样化光照需求; - 地形应用:可通过 Splat Map 纹理实现雪与冰地形的绘制,提供与主流地形资产的兼容工具,当前地形功能仍在持续优化中; - 虚拟现实支持:兼容双通道与单通道立体渲染,适用于 VR 场景。 该材质资源已成功应用于开发者自研游戏《Crumble》中,具备良好的稳定性与性能表现,是构建冬季主题场景与物理交互效果的理想选择。