首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Blueprints Unity Unreal引擎中的可定制赛车系统5.4+功能详解|Race System 5.4+
VIP

Unity Unreal引擎中的可定制赛车系统5.4+功能详解|Race System 5.4+

76 浏览 75 已售 库存 925 2025-11-14

商品属性

[{"post_title" "Race System 5.4+", "down_link_0"

商品详情

 Race System 5.4+ 是一款功能完备、高度可定制的赛车比赛菜单蓝图系统,支持为玩家或AI/NPC角色创建各类比赛场景。该系统可精确计算玩家位置,并以毫秒级精度记录最多16名参赛者的圈速,兼容任意车辆蓝图。系统内置完整的游戏用户界面(UI),支持自定义处罚信息的显示方式。 主要功能包括: - 多种排序算法,支持按距离或圈速进行排序 - 防止玩家操作快捷键导致的违规行为 - 检测异常圈速(脏圈) - 检测逆向行驶行为 - 提供完整的比赛结果表格(UI显示) - 显示圈速提升情况(UI提示) 可定制参数涵盖: - 圈数设置 - 比赛时间限制 - 排名排序方式(按距离或圈速) - 起跑延迟时间 - 参赛者信息(包括玩家姓名与车辆名称) - 逆向行驶提示开关 - 脏圈提示开关 - 比赛结束后是否销毁车辆 - 更新频率(影响蓝图性能表现) 资源包包含以下内容: - 赛车比赛蓝图 - 完整的游戏用户界面,包含比赛开始音效(采用CC0 1.0协议授权,可自由商用) - 演示车辆模型,内置引擎音效(同样采用CC0 1.0协议授权,可自由商用) 原始链接:https://www.fab.com/listings/ba2a5d18-4f8e-4765-8fc8-dcfd0cfb88a7