首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Blueprints IA Scatter:Unity蓝图与静态网格实例化散播工具|ia scatter v5.6
VIP

IA Scatter:Unity蓝图与静态网格实例化散播工具|ia scatter v5.6

2658 浏览 70 已售 库存 930 2025-05-10

商品详情

 ia scatter v5.6 是一款高效的蓝图组件与静态网格实例化散布工具,专为游戏场景中的物体分布优化设计。该工具支持多种散布方式,包括区域、样条曲线、平面、线性及点追踪,可实现一维和全方位分布。支持静态网格的体素化分布与纹理映射实例投影,可对静态网格或蓝图组件进行实例化(支持概率设置),并提供凸形与凹形检测模式。 工具具备聚类功能,支持基于比例控制的缩放衰减梯度,提供面向目标的旋转选项(支持3D控件),可从独立的蓝图组件中调用样条路径,并对实例应用样条旋转。支持沿样条路径固定实例间距,具备基于物理材质和对象选择的特殊追踪行为,可忽略特定对象进行追踪穿透。支持避免实例重叠(提供两种方法)及设置实例间的最小距离,支持坡度角度分布。 控制面板中内置功能可自动追加已选静态网格或蓝图至当前散布器,也可将散布实例转换为实际场景中的可交互对象。散布区域可自由旋转以朝向任意方向,支持实例的独立缩放比例,提供完整的实例旋转控制(含旋转对齐功能)及统一或非统一缩放控制。支持实例与表面法线对齐,可设置实例沿法线方向的距离,支持实例碰撞类型的自定义选择。 该工具支持在构造脚本和事件图中运行,具备良好的可扩展性与实时性,适用于需要高精度、高效率场景生成的各类游戏开发场景。