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MeshBrush 2.1:Unity中用于对象表面绘画的编辑器扩展工具|MeshBrush v2.1

601 浏览 26 已售 库存 974 2025-11-05

商品详情

 MeshBrush v2.1 是一款专为 Unity 引擎设计的编辑器扩展工具,支持在游戏对象表面直接绘制网格模型,显著提升场景细节表现与视觉质感。 用户可通过该工具快速将预制体网格模型喷涂至目标对象表面,实现场景的高效细节增强。支持定义多个可绘制网格,并可设置其在生成时的随机缩放、旋转或偏移参数,且生成后的网格尺寸可进行累加调整,无需修改原始预制体文件即可完成操作。 支持在单个游戏对象上添加多个 MeshBrush 脚本实例,分别配置不同网格组的绘制参数。工具会根据脚本实例的设置,随机循环调用不同的网格组进行绘制,实现多样化、动态的表面装饰效果。 完成绘制后,可通过“合并绘制网格”功能对所有生成的网格进行优化,减少场景中的对象数量,提升性能表现。用户可将配置好的绘制方案保存为模板文件,便于在不同场景或项目中重复使用,甚至可与团队成员共享,提升协作效率。 官方资源链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/painting/meshbrush-14453