Parkour Race - 多人蓝图游戏模板 - 平台跳跃类 - 由 Kekdot 制作 v5.0+
该资源包是一款完全支持多人联机的平台跳跃类游戏模板,适用于 Unreal Engine,基于蓝图系统构建,支持快速上手与高效开发。游戏设计以多人互动为核心,玩家需在动态移动平台、跳跃垫、旋转梁桥等复杂环境中完成挑战,率先拾取奖杯的玩家获胜。
资源包提供完整的多人游戏逻辑架构,包含完整的比赛流程控制(倒计时、角色生成、游戏进行、胜利判定与循环重复),并实现跨客户端的实时同步功能。所有核心玩法组件均经过优化与结构化设计,代码遵循最佳实践,采用清晰的层级结构(GameMode、GameState、PlayerState、PlayerController、Character 等),具备良好的可读性与可维护性。
模板包含以下核心内容:
- 完整的游戏流程模板
- 多人游戏逻辑系统
- 比赛流程控制逻辑(倒计时、生成、游戏进行、胜利提示、循环机制)
- 多实例同步的可复用游戏组件
- 模块化场景构建资产
- 主菜单界面配置
- 多人会话管理(支持创建、查找与加入游戏)
- 两个示例场景
游戏功能丰富,涵盖:
- 基于碰撞的物理倒下系统(Ragdoll)
- 检查点重生机制
- 玩家生成与复活系统
- 玩家旁观模式
- 随机生成角色(颜色与性别)
- 玩家间距离检测时头顶显示姓名(屏幕空间UI)
- 游戏内暂停菜单(支持继续、退出、设置、退出游戏)
主菜单支持创建、查找与加入游戏会话,界面简洁且模块化,包含基础设置项(窗口模式、分辨率、图形质量、音量控制)。此外,资源包还集成了动态确认弹窗、加载界面、启动画面、网络与传输错误处理机制,确保运行稳定性。
提供两个示例场景,包含原型材质(网格、颜色、 Fresnel 效果),并实现基础音频配置与简单存档系统,同时附带实用的函数库,便于开发者扩展功能。
该模板适合初学者快速搭建多人平台类游戏原型,亦可作为中高级开发者进行功能迭代与优化的坚实基础。