Sand Dunes Landscape 是一款高品质的地形资源包,适用于 Unity 和 Unreal Engine 平台。该资源包覆盖面积达 64 平方公里,采用 1x1 米的顶点密度,确保在大范围场景中实现细腻的地形表现。
支持高度图驱动的图层融合技术,可实现自然流畅的地貌过渡。通过距离感知的地形细分(Distance Based Landscape Tessellation),在远距离视域中自动优化多边形数量,提升渲染效率与视觉真实感。
资源包内置强大的材质实例参数系统,支持多种可编辑参数,包括距离粗糙度、随机暗化、距离衰减、位移、云层平移、世界法线、细分控制、环境光遮蔽(AO)、镜面粗糙度、世界UV、着色器调色、法线偏移、修饰功能、粒子系统、微风效果、细节增强、混合器、色彩调节等,提供高度灵活的后期处理与视觉定制能力。
支持动态云影渲染,结合地形贴图与光照系统,实现更真实的天空与地面交互效果。提供可插拔的图层绘画功能,便于在场景中进行局部地形修改与风格调整。包含背景网格与地面覆盖资源,可直接用于构建完整且具有沉浸感的沙漠环境。
在使用 Unreal Engine 5 时,建议在后处理体积中适当增加曝光补偿值,以获得更自然的光照表现。
资源链接:https://www.fab.com/listings/6e1d88f9-7415-4cb7-8010-298b591f1e34