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基于2D形状生成3D地形的侧滚轴关卡生成工具|2.5D Terrain: 2D/3D Level Platform Generator for Side-Scrollers v2.2.1

2196 浏览 21 已售 库存 979 2025-05-08

商品详情

 2.5D Terrain:适用于横版动作游戏的2D/3D场景平台生成器 v2.2.0 该资源包提供了一种高效、直观的方案,可将2D图形快速转化为3D场景地形。开发者只需绘制2D路径或形状,工具即可自动生成对应的3D网格及碰撞体,极大提升了场景搭建效率。 支持多种高级功能:基于2D样条曲线生成3D网格,兼容形状重叠、孔洞等复杂结构;自动创建支持孔洞的2D多边形碰撞体,同时可启用3D碰撞体,满足物理模拟需求。内置的程序化植被生成系统,可快速布置树木、灌木、岩石等预制体,灵活适配不同地形风格。 工具采用Assembly Definitions优化编译性能,确保项目在大型场景下的运行效率。支持多条曲线的布尔运算(合并、相减),可实现地形开洞或结构融合,提升设计自由度。此外,提供实时预览模式(实验性),在编辑过程中即可动态更新3D网格,实现快速迭代开发。 资源包内含完整源码,便于二次开发与功能扩展,并附带基于ShaderGraph的三平面着色器,自动处理UV映射,适用于多种材质表现需求。该工具将传统Sprite Shape Controller功能升级为支持3D地形生成的完整解决方案,是横版游戏开发中场景构建的理想选择。 
2026-04-03 00:00:00-更新版本:基于2D形状生成3D地形的侧滚轴关卡生成工具|2.5D Terrain: 2D/3D Level Platform Generator for Side-Scrollers v2.2.1