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Unity RayFire 破坏系统功能详解|RayFire for Unity v1.87

3858 浏览 库存 901 2025-05-07

商品详情

 RayFire for Unity v1.87 是一款功能强大的物理破坏插件,支持 Unity 2019.4.18 及以上版本。该资源包支持在运行时或编辑器中对 3D 对象进行无限拆分、拆除和切割操作。 RayFire 提供了高级的动态模拟控制功能,可对物体及其碎片进行精确管理,包括激活、动态聚类和损伤处理。开发者可以模拟射击、爆炸,并施加复杂物理力,同时支持在编辑器中记录模拟过程,并在运行时回放,实现更真实、更具表现力的破坏效果。 主要功能特性包括: - **动态模拟**:物体受重力影响,可自由下落,并能与其他模拟物体发生相互作用。 - **静止模拟**:物体在空中保持静止,直到首次发生碰撞后才开始作为动态物体运行。 - **非激活模拟**:物体悬浮于空中,不受重力影响,可被其他物体作用,但不会自动下落,需通过激活后才开始动态行为。 - **刚体模拟**:物体可对其他物体产生影响,自身不受其他物体的物理作用,可被激活并转换为动态物体。 该插件适用于需要高真实感破坏效果的场景,如动作游戏、灾难模拟、建筑破坏等,为开发者提供了灵活且高效的物理破坏解决方案。