Player Electricity System v5.5 是一款专为 Unreal Engine 5 设计的多人协作电力系统资源包,旨在为游戏项目快速集成完整的电力机制。该系统提供高度可定制的电力网络,包含17种可交互的电气设备,支持设备与电缆的精准放置,包括可 snapping 与非 snapping 模式,满足不同场景下的布局需求。
系统内置完整的电力管理面板,界面简洁清晰,支持通过 Unreal 引擎的 Widget 系统进行自定义。设备具备完整的状态数据,包括健康值、发电功率、所需功率、存储功率、电池输入与输出等,确保电力运行的透明与可控。支持方向性电力输入与输出接口,配备功率分流器与合路器,实现复杂电路的灵活构建。
资源包涵盖多种设备类型,包括风力涡轮机、发电机、太阳能板等发电设备,压力板、开关与激光探测器等控制装置,以及汽车电池、大容量电池与中容量电池等储能单元。同时支持火焰喷射陷阱等特殊设备,增强场景互动性。
系统支持多人在线协作,具备设备拾取、修复、删除及重生功能,支持所有权管理与设备放置菜单,提供完整的电源网络构建流程。所有功能均配有注释代码、工具提示与详细文档,便于开发者快速上手与二次开发。资源包包含完整的保存系统(不支持世界结构保存),并兼容第一人称与第三人称摄像机视角,适用于多种类型的游戏场景构建。