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MicroSplat支持Triplanar UVs以减少垂直表面的拉伸伪影|MicroSplat - Triplanar UVs v3.9.17

414 浏览 库存 943 2025-10-29

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 MicroSplat - Triplanar UVs v3.9.17 是一款专为 Unity 引擎优化的高质量游戏资源包,核心功能是支持三角平面(Triplanar)UV坐标系统。该模块通过在垂直表面使用三个方向的纹理采样(X、Y、Z轴),有效解决了传统UV映射在垂直面上出现的拉伸与失真问题。尽管三角平面UV需要三倍的纹理采样量,但MicroSplat凭借其独特的混合算法,能够显著降低该效果的计算开销,相比其他着色器方案在性能和视觉质量之间实现了更优的平衡,特别适用于需要高真实感材质表现的场景,如建筑、地形和动态环境。