首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Props Unity引擎船只与岩石场景包 v1.0 全解析:含帆布模拟、参数化模型及中文宝船设计|Ships and Rocks v1.0 (4.26-5.6)

Unity引擎船只与岩石场景包 v1.0 全解析:含帆布模拟、参数化模型及中文宝船设计|Ships and Rocks v1.0 (4.26-5.6)

4740 浏览 库存 963 2025-10-17

商品详情

 Ships and Rocks v1.0 (4.26-5.6) 是一款专为 Unreal Engine 4.26 至 5.6 版本设计的高质量游戏资源包,适用于航海主题场景的构建与开发。 资源包包含两个层级:环境场景与概览地图,其中概览地图提供了各元素的详细说明与使用指引。2023年11月更新版本新增了船帆折叠(furling)动画功能,提升了船只动态表现的真实感。 整体资源包含超过190个模型(含5个蓝图)、123种材质,所有材质均采用参数化设计,支持灵活调整。资源中配备一个粒子系统,并附赠额外的背景音轨。 内容涵盖中式帆船、两艘融合设计的加莱翁战船(配备完整桅杆结构与动画),支持两种船帆表现形式:基于烘焙动画的简单帆面效果,以及基于布料模拟的动态帆面效果。加莱翁船体分为9个模块,可在地图中独立移动并调整船首、船尾及船中段位置,实现9种不同组合方案,支持精确对齐(500单位及世界坐标)进行动态布局。两艘船体已合并并完成动画设置,共包含5个动画片段。船只内部具备排水功能(具体可参考概览地图或相关教学视频),并使用支持四种波浪类型的高保真水体材质。 更新内容中,船帆的卷起功能已作为可选配置加入。除布料模拟帆面外,资源中还新增了预烘焙帆面(位于 Meshes\sails-prebaked 文件夹下),其动画已通过序列化方式无缝衔接,确保循环流畅。对于合并后的加莱翁船体(仅G1),建议使用“G1_rigging_new”骨骼网格(路径:Meshes\G1-merged),该模型包含多个预烘焙动画(路径:Meshes\G1-merged\Animations),命名以“anim_G1-”开头。若希望保持船帆收起状态,可选用“anim_G1-new_rig_folded-POSE”动画,或在帆面动画名称中包含“-folded”的版本。具体示例请参考概览地图。 需注意:若使用预烘焙动画,将无法启用布料模拟功能。