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Unity 2D ColliderGen v2.13.0 版本更新:支持可调节动画碰撞体与多平台兼容性|2D ColliderGen v2.13.0

2408 浏览 库存 931 2025-10-27

商品详情

 2D ColliderGen v2.13.0 是一款专为 Unity 引擎设计的高效二维碰撞体生成工具,支持通过简单操作快速创建可调节的网格碰撞体(Mesh Collider)或多边形碰撞体(Polygon Collider),以及边缘碰撞体(EdgeCollider2D)。 该资源包兼容 Unity 2019、2018、2017、5.x、4.x 及 3.x 版本,支持 .NET 4.0 与 .NET 3.5(需额外解压 Runtime NET3.5 文件)。对于使用 .NET 3.5 的项目,用户需手动解压包含的 2DColliderGen_Runtime_NET3.5.zip 文件以确保正常运行。 新增功能包括:支持动态碰撞体(Animated Colliders),可单独移除帧或引用其他帧进行调整,适用于动画优化;支持 UGUI Canvas Image 与 RawImage,兼容 Unity 4.3 的 Sprite 动画及 Sprite 组件;支持无限孔洞与岛屿结构,提升复杂图形的建模能力;可设置上下左右边距,实现精确的碰撞体裁剪。 工具提供多线程运行的 RuntimeAlphaMeshCollider 脚本,适配不同性能需求。同时支持 SmoothMoves、2D Toolkit 和 Orthello(免费版、元素版及专业版)等主流插件的集成,提升开发效率。用户可通过简单参数设置顶点数量,快速获得理想效果,支持多对象批量编辑。 此外,碰撞体可强制设为凸形,以优化与 MeshCollider 配合的刚体碰撞表现,并兼容 SmoothMoves 骨骼动画角色及 OTTilesSprite 与 OTTileMap 等特殊精灵格式。 官方资源页面:https://assetstore.unity.com/packages/tools/sprite-management/2d-collidergen-7540