首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Textures & Materials Unreal Engine 5.4+ 光彩材质Shader详解|Glitter Shader 5.4+

Unreal Engine 5.4+ 光彩材质Shader详解|Glitter Shader 5.4+

96 浏览 库存 920 2025-11-02

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 Glitter Shader 5.4+ 是一款专为 Unreal Engine 5.4 及以上版本设计的风格化发光材质,能够通过程序化方式生成中等至大面积的闪光效果,并利用发光特性模拟闪烁与光泽感。 该资源包提供了一系列材质函数,支持以下核心功能: - 可作为覆盖材质(Overlay Material)创建独立的闪光效果; - 作为材质层添加至现有材质,实现灵活的视觉增强; - 通过合并材质属性的方式,将闪光效果集成到已有材质中; - 采用 3D Voronoi 噪声算法程序化生成闪光元素,确保自然且动态的分布; - 每个闪光元素以小圆点形态呈现,具备清晰的视觉辨识度; - 支持在局部 3D 空间中生成闪光(独立于 UV 映射),适用于自由视角或非平面物体; - 也支持在 UV 空间中生成闪光,特别适合骨骼化角色等复杂模型; - 可调节闪光的尺寸、数量、亮度及闪耀程度,满足不同场景下的视觉需求。 该材质资源适用于需要高真实感与动态光泽表现的游戏场景,尤其适合用于角色、环境或道具的表面装饰,提升画面的精致度与沉浸感。 更多信息请访问:https://www.fab.com/listings/85c36195-d140-4d15-a1bf-5bb60403faf8