Minions Series - Monsterset 01 v1.5 是一款专为游戏开发设计的怪物角色资源包,包含8个独特角色,每个角色均采用2048×2048高分辨率纹理,确保在各类场景中呈现清晰细腻的视觉效果。
资源包中的角色模型及动画配置如下:
- **鹰(Eagle)**:共1034个顶点,包含10个基础动画,涵盖空闲、行走、奔跑、攻击(三次)、伤害、眩晕、死亡及起身等状态。
- **石像鬼(Golem)**:823个顶点,提供11个基础动画,包括空闲、行走、奔跑、攻击(两次)、伤害(两次)、跳跃、眩晕、死亡及起身。
- **树桩(Stump)**:590个顶点,配备11个基础动画,动作覆盖空闲、行走、奔跑、攻击(两次)、伤害(两次)、跳跃、眩晕、死亡及起身。
- **蜜蜂(Bee)**:717个顶点,包含11个基础动画,动作序列与树桩类似,涵盖空闲、行走、奔跑、攻击(两次)、伤害(两次)、跳跃、眩晕、死亡及起身。
- **蘑菇(Mushroom)**:316个顶点,提供11个基础动画,包含空闲、行走、奔跑、攻击(两次)、伤害(两次)、跳跃、眩晕、死亡及起身。
- **林妖(Leshy)**:1697个顶点,拥有11个基础动画,动作包括空闲、行走、奔跑、攻击(两次)、伤害(两次)、跳跃、眩晕、死亡及起身。
- **老鼠(Rat)**:1278个顶点,包含11个基础动画,动作覆盖空闲、行走、奔跑、攻击(两次)、伤害(两次)、跳跃、眩晕、死亡及起身。
- **野猪(Wildboar)**:972个顶点,提供11个基础动画,动作序列包括空闲、行走、奔跑、攻击(两次)、伤害(两次)、跳跃、眩晕、死亡及起身。
该资源包结构清晰,动画逻辑完整,适用于动作类、冒险类或角色扮演类游戏的怪物单位设计,具备良好的可扩展性与适配性,是开发过程中高效构建非玩家角色的重要参考资源。