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Crystal Save 与 Game Creator 2 集成插件:零代码实现完整数据持久化|Crystal Save | Game Creator 2 Save Module (requires Crystal Save) v1.1.91 (28 Apr 2026)

2639 浏览 库存 981 2026-05-09

商品详情

 Crystal Save | Game Creator 2 保存模块(需搭配 Crystal Save 使用)v1.1.91(2026年4月28日) 该资源包为 Game Creator 2(GC2)平台提供了一套完整、可版本化的保存系统,完全基于 Crystal Save 的核心架构构建。模块无需编写任何代码,通过直观的可视化脚本流程,实现对项目中各类数据的持久化管理。 支持的保存内容涵盖玩家状态、背包槽位、任务标志、派系声望、自定义变量、动画状态、时间线以及手动创建的预制体等关键游戏数据。模块内置超过100条预设的指令、条件、事件与属性,可无缝集成至现有GC2项目中,实现数据的自动读取与保存。 该方案以高度兼容性与稳定性著称,支持从原型开发到正式发布的完整流程。用户仅需在项目中添加模块并配置相应参数,即可在运行时自动完成数据的持久化与恢复,无需额外编写逻辑或维护复杂代码,显著降低开发与维护成本。 资源链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/crystal-save-game-creator-2-save-module-requires-crystal-save-319799