HDRP - Wet Shaders:Rainy 3D Objects v1.0 是一款专为实时雨景渲染设计的高质量Shader资源包,适用于Unity HDRP引擎。该资源包能够为3D模型自动生成逼真的水滴效果,显著提升雨天场景的视觉真实感。
水滴以随机速度自然下落,避免重复性,确保每个雨滴的动态表现都具有独特性。无论对象是不透明还是透明,用户均可自由移动和旋转其在场景中的位置,水滴始终沿重力方向下落,保持物理逻辑的合理性。
资源包支持HDRP渲染管线,并基于PBR金属材质流程构建,兼容金属度、环境光遮蔽(Ao)、高度图和光滑度等通道的掩码贴图,提供完整的材质控制能力。支持高度图输入,适用于静态3D模型的表面细节增强。
水滴生成完全自动化,开发者可对水滴的强度、数量、大小、速度、噪声扰动、法线强度和光滑度等参数进行精细调节。每条水滴轨迹拥有独立的随机速度,确保动态表现的自然性。水滴轨迹基于世界空间坐标投影,确保在复杂场景中仍能准确呈现。
此外,资源包支持对水滴留下的痕迹进行独立控制,包括痕迹的强度、数量、大小和速度。水滴表面还提供额外的反射控制功能,包括颜色调色、强度和模糊效果,支持透明度与折射效果,进一步提升雨景的真实感与沉浸感。