Zombie City - HD Isometric Tileset v1.1 是一款专为俯视或等轴测视角游戏设计的2D地形与角色资源包,适用于生存类、僵尸射击类及探索类游戏的开发。
资源包包含超过1000个高分辨率等轴测风格地图单元,尺寸为128x256像素(PPU: 128),涵盖墙体、斜坡、楼梯、门窗等基础建筑元素,以及货箱、标牌、围栏、防暴墙、自动售货机、垃圾桶等城市配套设施。此外,还提供了多种车辆模型,可用于街道布置或巷战场景,以及植被类自然元素,如树木、灌木、草地、藤蔓和散落 debris,用于展现城市被自然侵蚀的场景。
资源包中的地图单元支持动画效果,例如燃烧的油桶、带交互功能的储物箱等,增强了环境的真实感与可交互性。所有资源均以模块化方式设计,便于快速构建层次丰富、结构复杂的都市环境。
资源包内附带一个完整的示例场景,已使用本资源包中的所有地图单元构建而成,具备可探索性。场景包含一个可操控的幸存者角色,支持预设控制与动画;5种可交互的僵尸角色,每个角色拥有17套完整动画,覆盖8个方向,包括空闲、行走、奔跑、爬行、攻击、受击、死亡等状态,动画流畅且循环自然,具备基础AI行为,可主动追击玩家。场景还包含射击特效、血液飞溅动画、伤害反馈及基础击杀计分UI,可作为游戏原型开发的快速验证平台。
资源包提供完整的Unity集成配置,包括预设的地形资源包、角色控制器和动画状态机,开发者可快速导入并开始使用。示例场景主要用于展示视觉效果与基础玩法,虽具备功能性,但非完整可量产游戏模板,需根据项目需求进一步优化与扩展。
资源包包含的僵尸与环境元素可与以下扩展资源无缝衔接:
- 《Character Creator – Modern》:支持创建可自定义装备、武器的幸存者角色;
- 《Zombie Character Pack》:提供35个以上不同风格的僵尸角色,含8方向动画与血效;
- 《Zombie Rural – Tileset》:适用于乡村废墟、农场或野外环境的场景构建。
本资源包仅限于个人游戏开发项目使用,禁止任何形式的再分发、转售或作为独立资产重新打包出售。
详情请访问:https://assetstore.unity.com/packages/2d/environments/zombie-city-hd-isometric-tileset-310347