游戏开发资源

Unity无人机控制器PRO:基于新输入系统实现第三人称视角跟拍|Drone Controller PRO v3.0.0

 Drone Controller PRO v3.0.0 是一款专为 Unity 引擎设计的飞行器控制资源包,支持 Unity 2021.3.16 及以上版本。该资源包内置第三方视角摄像机,可随无人机实时追踪,提供更丰富的视觉体验。通过集成 Unity 新版输入系统,实现了更加灵活、精准的输入捕捉与操作响应。项目结构清晰,初始化配置简洁高效,便于开发者快速接入和

Unity低多边形射击游戏模板免费下载|Low Poly Shooter Pack v4.3.1

 Low Poly Shooter Pack v4.3.1 是一款专为 Unity 平台设计的射击游戏资源包,适用于希望快速构建射击类游戏项目、学习游戏开发流程或进行原型设计的开发者。该资源包包含 18 种独特且高度可定制的武器,支持动画化的枪械手臂、手雷投掷、爆炸特效、枪械配件等核心功能,同时提供完整的角色模型资源。 此外,资源包内集成了驱动演示视频和实际玩

暗精灵像素艺术精灵图集:打造奇幻RPG世界的必备资源|Dark Elf Sprite Sheet Pixel Art Pack

 暗精灵像素艺术精灵图集是一款专为2D游戏开发者设计的高质量资源包,适用于构建充满神秘感、优雅与危险的奇幻RPG世界。该资源包包含多个精心设计的暗精灵角色,涵盖战士、法师与刺客,可广泛用于游戏中的敌人、盟友或可操作角色,显著提升战斗场景与冒险体验的沉浸感。 资源包包含以下核心角色: - 暗精灵剑士:身法敏捷,攻击精准,擅长使用弯刃进行闪电突袭与潜行作战;

Overtone:Unity离线AI文本转语音(TTS)插件 v1.5.2 支持20+语言与900+英文语音|Overtone - Realistic AI Offline Text to Speech (TTS) v1.5.2

 Overtone 是一款专为 Unity 设计的离线文本转语音(TTS)资源包,版本为 v1.5.2。该资源包支持 20 多种语言,提供超过 900 个英语语音选项,能够为游戏注入高度真实的 AI 语音内容,显著提升角色表现与沉浸感。 核心特性包括: - 多语言支持:覆盖 20 多种语言,助力游戏面向全球玩家。 - 丰富语音库:提供 900 多个独特的英语语音,

Unity资产包:Simple Apocalypse卡通 apocalypse场景与资源v1.2.6|Simple Apocalypse - Cartoon Assets v1.2.6

 Simple Apocalypse - Cartoon Assets v1.2.6 是一个功能完备的末日主题游戏资源包,包含末日环境、车辆、角色、道具、物品、武器以及动画资源。该资源包已全面“完善”,为开发者打造下一款末日僵尸题材游戏提供了完整的基础内容,包含演示场景,支持在VR和移动端实现高质量视觉表现。资源可通过 Unity Asset Store 获取(

基于UE的长柄武器176个动作捕捉动画集|Spear And Halberd Animset (UE) v4.27+

 Spear And Halberd Animset (UE) v4.27+ 是一套包含176个动作捕捉动画的资源包,专为构建手持长柄武器的第三人称视角(TPP)角色而设计。该资源包兼容多种长柄武器,包括长矛、halberd、长枪、pollaxe、 naginata、四分之三权杖,甚至可扩展用于大剑或大斧等类似武器,具备良好的通用性和扩展性,适用于多种战斗场景与

Unity AssetKit 现实感 basalt 岩石柱与支柱套件(21种类型)|Basalt Columns and Rocks 21 Types - AssetKit PBR v4.26-4.27+

 Basalt Columns and Rocks 21 类型 - AssetKit PBR v4.26-4.27+ 是一款专为场景搭建设计的高真实感玄武岩柱体与岩石资源包。资源包包含21种不同形态的玄武岩结构,涵盖从简单到复杂多样的柱状与岩体形态,适用于自然环境中的细节表现。 材质系统高度可定制,支持通过实例化参数进行动态调整,用户可根据项目需求自由修改颜色

通用移动系统(GMS):Unity/Unreal 强大的移动控制与动画解决方案|Generic Movement System - A powerful movement control and locomotion system 5.6

 Generic Movement System - A powerful movement control and locomotion system 5.6 是一款功能全面的移动控制与动画系统,由运动控制模块和动画模块两大核心部分构成。 运动控制模块以组件形式封装角色的移动与旋转逻辑,支持灵活配置,无需修改角色父类或现有移动组件,即可实现高效集成。动画模块基于动画蓝图

Deadly Caverns 模组资产包:恐怖洞穴系统与腐朽道具集合|Deadly Caverns - Modular Asset Pack 4.27+

 Deadly Caverns - Modular Asset Pack 4.27+ 是一款专为 Unreal Engine 4.27 及以上版本设计的模块化洞穴场景资源包,致力于为游戏开发者提供高度可定制、细节丰富的恐怖洞穴环境。该资源包包含一个完整且复杂的洞穴系统,涵盖多样的诡异衰败场景元素,如骨堆、残破尸体、血腥材料等,营造出强烈的沉浸式氛围。 资源内容

Unity时间回溯系统插件:轻松实现游戏时间 rewind 功能|Time Rewinder v1.3

 Time Rewinder v1.3 是一个专为 Unity 引擎设计的实用资源包,旨在简化游戏中的时间回溯功能实现。该资源包提供了一套完整的脚本系统,开发者只需将指定脚本附加到支持时间回溯的物体上,即可快速构建时间 rewind 机制。 核心功能包括:支持设定最大回溯时间,以及在回溯结束后是否保留物体的运动速度。系统针对 2D 和 3D 场景分别提供了独立

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