基于蓝prints与C#的MMO项目模板:Unity引擎下的模块化多人在线游戏解决方案|MMO Kit by CodeSpartan v5.4

 MMO Kit by CodeSpartan v5.4 是一款基于虚幻引擎(Unreal Engine)构建的模块化、组件化模板,完全采用 Blueprints 实现核心玩法逻辑,搭配一个用 C# 编写的持久化服务器,实现数据的长期存储与状态同步。 该资源包具备以下核心特性: - 游戏玩法完全通过 Blueprints 实现,虚幻引擎作为权威服务器运行,确保数据一致性与实时性。 - 持久化服务器采用 C# 开发,承担消息中转(如私聊、广播)、角色数据持久化(存档与读取)、登录管理等关键功能,未来可扩展支持公会、拍卖行等高级系统。即使非 C# 开发者,也可在无需深入底层代码的情况下,通过简单脚本进行功能扩展,已有示例代码简洁清晰,具备良好的可读性和可操作性,具备基础 C# 知识即可进行功能定制,也可完全不接触服务器代码,专注于 UE5 中的游戏逻辑开发。 - 提供两种数据库支持:MySQL 与 SQLite,均已完成预配置。SQLite 可直接运行,无需额外配置,适合早期开发阶段;当对数据库性能有更高要求时,可无缝切换至 MySQL。 - 支持两种登录方式:基于用户名和密码的登录,以及 Steam 登录。开发者可先使用简单登录方案进行原型验证,待项目进入正式发布阶段后,逐步接入 Steam 登录系统。 - 内置完整的 Steam 集成方案,涵盖从开发环境搭建、编译部署到 Steam Depot 管理等关键流程,提供详尽的操作指引,帮助开发者解决常见部署难题。 

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