Anime Cel Shader URP v3.1.0 是一款专为 Unity 引擎打造的卡通渲染着色器资源包,支持 URP(Universal Render Pipeline)渲染管线,适用于 Unity 6 及 Unity 2022.3 版本。该着色器提供标准的 Cel/Anime/Toon 渲染效果,并附带免费的玻璃与金属材质扩展功能。
在 Unity 6 中使用玻璃材质时,需在“文件”>“项目设置”>“图形”中启用兼容模式(Render Graph)。针对使用 Unity 2021 及更早版本的用户,也提供了专门的兼容性包(CelShaderUnity2021_(URP 12))。
本版本为下一代卡通着色器,基于 v2 重构,显著提升了性能、灵活性与风格表现力,不取代 v2,而是作为其补充,为不同项目需求提供双轨选择。着色器支持平滑过渡效果,适用于角色、场景等需要细腻风格表现的场景。
资源包中包含 4K 手绘纹理的骑士护甲模型(v2.1 及以上版本),可展示金属材质的镜面反射效果。该资源已集成至 Neko Legends 3D 与 VFX 起步包、Mew 3D 模型包、Nagisa 3D 模型包以及 Chamber Zero 包中。更多信息请访问:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/anime-cel-shader-urp-259864