Menu System Pro MVE v2.0 (5.1+) 是一款专为 Unity 引擎打造的高质量菜单系统资源包,适用于各类游戏项目开发。该资源包融合了 AAA 级游戏常用的完整功能模块,涵盖主菜单、游戏内菜单、设置管理器和存档管理器,提供直观易用且高度可定制的用户体验。
核心特性包括:
- 模块化设计,实现代码与界面的清晰分离,提升可维护性与更新效率
- 界面设计通过配置数据资产即可完成修改,无需编写代码,支持快速迭代
- 支持通过 UMG 控件实现高级界面定制,灵活调整菜单外观与交互逻辑
- 提供模块化设置管理功能,涵盖音频、显示、游戏玩法、图形效果和控制方式等关键设置
- 预置超过 50 个常用菜单与控件,满足游戏开发中的多样化需求
- 内置存档管理模块,支持存档与加载功能的完整流程
- 集成增强输入系统,支持键盘与手柄的按键重新绑定
- 游戏内暂停菜单可轻松集成至其他功能模块,例如库存系统
- 支持在线多人游戏菜单功能,包括创建/加入游戏及服务器浏览
- 支持本地多人模式,提供按按钮加入、角色选择等交互功能
- 支持可编辑的动画开场画面与可跳过式片尾滚动动画
- 支持每关独立的可定制加载画面
- 配备无障碍设置,如色弱模式等,提升游戏包容性
- 内置菜单背景音乐与音效资源,支持便捷替换与管理
- 提供完整的示例场景与角色样板,便于快速上手
- 包含角色选择、关卡选择、网格导航、平滑菜单镜头切换及操作指引等典型场景示例
- 支持多语言,内置英文与德文界面,便于国际化开发
- 采用图形性能基准测试技术,自动优化菜单运行性能
- 所有设置数据以 JSON 格式存储,可在打包后的游戏版本中直接编辑和保存
- 支持用户自定义设置的保存与加载,实现个性化配置持久化
- 提供详尽的技术文档与优质技术支持服务
本资源包以蓝图方式实现,无需编写 C# 代码,开发者可快速集成至项目中,是构建专业级游戏菜单系统的理想选择。