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Crest Water 5(海洋、河流、湖泊)v5.6.2 版本重磅更新:支持全渲染管线的高性能水体解决方案|Crest Water 5 (Oceans, Rivers, Lakes) v5.6.2

Crest Water 5(海洋、河流、湖泊)v5.6.2 是一款由专业游戏开发者打造的领先级水体系统,广泛应用于多个游戏与模拟项目中,以其卓越的品质和高效性能获得业界认可,并曾入选第十六届Unity奖项“最佳艺术工具”提名。 该版本全面支持所有渲染管线,采用全新架构优化,显著提升了性能扩展性与稳定性。相比前代,新增了多项功能与改进,同时部分旧功能已移除或迁移至独立包中,具体详情

Unity集成XeSS 2超分辨率技术,显著提升帧率与画面质量|XeSS 2 - Upscaling for Unity v2.1.3

XeSS 2 - Upscaling for Unity v2.1.3 是一款专为 Unity 引擎优化的图像超采样解决方案,支持 Unity 2021、2022、2023 及 Unity 6 版本。该资源包基于 XeSS 2 技术,能够在低分辨率下生成高质量、高细节的帧画面,有效提升项目运行帧率,尤其适用于 GPU 性能受限的场景。通过该技术,项目可在保持视觉质量的同时,以更低的

Amplify Shader Editor:基于节点的Shader创建工具,深度集成Unity|Amplify Shader Editor v1.9.9.4 (Latest)

 Amplify Shader Editor v1.9.9.4(最新版)是一款基于节点的着色器创作工具,灵感源自行业领先的图形软件,专为与Unity深度集成而设计。该工具提供开放且紧密的整合架构,拥有与Unity UI规范高度一致的熟悉操作环境,显著降低开发门槛,提升工作效率。 最新版本重点优化了兼容性与性能表现,将最低支持的Unity版本提升至2019.4 LTS,同时

GSpawn - Unity级设计插件:模块化场景构建的终极工具|GSpawn - Level Designer PRO v3.4.2

 GSpawn - Level Designer PRO v3.4.2 是一款专为 Unity 引擎打造的高级场景设计插件,旨在提升模块化环境的构建效率与精度。开发者可在场景视图中直接通过智能工具和直观的操作流程,完成拼接、散点布置、绘制和搭建等操作。 该插件提供完整的场景设计解决方案,适用于从原型测试到大规模世界构建的多种场景需求。其核心功能包括: - **智能模块化

Best HTTP:Unity游戏开发中的高效网络解决方案|Best HTTP v3.0.17 (31 Aug 2025)

 Best HTTP v3.0.17(2025年8月31日)是一款专为Unity引擎设计的高性能网络资源包,旨在简化复杂且资源消耗较大的网络请求操作。该资源包不仅显著提升项目开发效率,还通过全面的安全通信机制保障数据传输的可靠性,与Unity生态无缝集成。 支持从Unity 2021.1版本开始的全部平台,包括桌面、移动设备、UWP及网页浏览器,具备出色的跨平台兼容性。相

Unity游戏代码保护解决方案:Obfuscator Pro插件详解|Obfuscator Pro | Plug and Play Code Protection v2025.2 (19 Sep 2025)

 Obfuscator Pro | Plug and Play Code Protection v2025.2 (19 Sep 2025) 是专为 Unity 引擎设计的一款代码保护工具,旨在提升软件与游戏的安全性。该工具通过混淆源代码及第三方编译的 .NET 程序集,有效防止逆向工程和恶意篡改,适用于独立应用、主机游戏及移动平台等多种发布环境。 工具采用“即插即用”模式

简单飞机物理工具包:包含升力、阻力、推力与完整飞行模拟|Simple Airplane Physics Toolkit - Lift, Drag, Thrust v1.7

 Simple Airplane Physics Toolkit - Lift, Drag, Thrust v1.7 是一款专为 Unity 引擎设计的飞机物理模拟工具包,适用于需要实现真实飞行物理效果的项目开发。 该工具包提供了完整的飞机基础物理系统,涵盖升力、阻力、重力和推力等核心飞行力的模拟。所有物理参数均基于现实飞行原理构建,支持可配置的升力曲线、阻力曲线、发动机

Blaze AI引擎:功能强大且高度可定制的敌人AI解决方案|Blaze AI Engine v3.4.10 (30 Nov 2025)

 Blaze AI Engine v3.4.4(2025年6月22日发布)是一款功能全面且高度可定制的敌方AI引擎,适用于各类游戏场景,无论是近战、远程攻击,还是需要掩体行为的敌人,均能提供完整解决方案。 该引擎支持Unity 2020.3.43及以上版本,无需编写代码即可将普通游戏对象(如立方体)转化为具备巡逻、决策、反应等智能行为的敌人单位,显著降低AI开发门槛。其核

Ragdoll Animator 2:轻松构建物理角色,支持人性化的物理交互与扩展功能|Ragdoll Animator 2 v1.0.4.0.6 (01 Dec 2025)

 Ragdoll Animator 2 v1.0.4.0.5(2025年9月16日发布)是一款专为Unity引擎设计的物理角色动画插件,支持快速构建人体类和各类生物模型的物理骨骼系统。用户可借助该工具实现角色的自然物理行为,包括自由下落、起身、碰撞反应以及与环境的互动,操作过程简洁流畅,无需复杂编程即可完成。 插件提供直观的图形化界面,支持通过几点击完成人体角色的搭建,其

Polaris 2020:低多边形地形创建的完整解决方案|Low Poly Terrain - Polaris 2020 v2020.2.18

 Low Poly Terrain - Polaris 2020 v2020.2.18 是一款专为低多边形地形创建设计的完整解决方案。该工具基于 Burst 编译器、C# Job 系统以及实例化渲染技术,结合优化后的工作流程,显著提升了大型复杂场景的生成效率与视觉表现力。支持桌面、移动端及 VR 平台,能够高效运行,兼顾性能与画面质量。提供从雕刻、纹理绘制、植被布置到装饰与

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