UNI VFX:真实爆炸、火焰与烟雾视觉特效资源包(Visual Effect Graph v1.1)
该资源包专为Unity URP和HDRP引擎设计,基于高性能GPU粒子系统,采用Visual Effect Graph构建,实现高度真实、富有破坏力的爆炸、火焰与烟雾效果。特效通过多达13个组件组合,增强视觉深度与动态表现,具备出色的视觉冲击力。
资源包含25个视觉特效、35个预制体、30张高分辨率纹理(最高支持4K)及5个模型,所有内容均经过优化,确保在不同场景中高效运行。所有关键参数(如颜色、生成速率等)均可在Inspector面板中直接调整,无需进入Visual Effect Graph编辑器,显著降低使用门槛。
特效支持HDR色彩表现,结合后期处理中的Bloom效果,可精确控制发光强度,实现更自然的光照效果。支持VFX事件机制,可实现循环特效的平滑停止,避免粒子突然消失带来的不自然感。对于移动目标,部分循环特效采用世界空间渲染,确保物体移动时能留下连续的粒子轨迹。
资源采用Shader Graph自定义的Uber Shader,实现统一渲染效率与材质表现力。所有特效均基于Visual Effect Graph构建,兼容Unity 2022.3及以上版本,需通过Package Manager安装Visual Effect Graph与Shader Graph插件后方可使用。资源在URP中经过充分验证,部分功能在移动端(含WebGL平台)存在兼容性限制。
若在场景中未显示特效,建议重新编译:打开UNI VFX\Realistic Explosions, Fire & Smoke\Visual Effects文件夹中的VFX资源,在Visual Effect Graph中打开后即可触发自动重新编译。Unity 2022.3.6及以上版本已修复此问题。