Horizon Based Ambient Occlusion v3.5.2 是一款专为 Unity 引擎设计的后期处理特效资源包,支持 2020.3.0 及更高版本。该资源通过模拟真实场景中的环境遮挡效果,显著增强场景表面细节的视觉表现,真实还原光线因遮挡而衰减的物理特性。
相比市面上其他基于屏幕空间的环境光遮蔽(SSAO)解决方案,HBAO 在遮蔽精度上具有明显优势,同时在性能消耗上保持极低水平,实现了高质量与高性能之间的良好平衡。其算法经过深度优化,最大限度地减少了 GPU 的计算负担,具备出色的性能与画质比。
资源包内集成了颜色渗漏(color bleeding)和时间滤波(temporal filtering)功能,有效提升画面的自然感与动态稳定性。支持与 Gaia 地形生成扩展插件的无缝集成,便于在大型开放世界场景中快速实现高质量环境光照效果。所有源码均包含在资源包中,开发者可基于需求进行二次开发与定制。最新版本可免费获取。