Unreal Engine Blueprints

VR攀爬机制:用手或镐具攀爬,搭配沉浸式触觉反馈|VR Climbing v5.1+

 VR Climbing v5.1+ 是一款专为虚拟现实环境设计的攀爬机制资源包,支持玩家使用镐具或双手进行攀爬操作。通过简单的设置即可切换不同的攀爬方式,并提供真实的触觉反馈效果,当玩家使用镐具或双手击打墙面时,可明显感受到来自VR控制器的震动反馈,增强沉浸式体验。该资源包适用于Unity引擎,具备良好的兼容性与可扩展性,适合用于VR场景中的交互设计与动作系统

Unity 3D 地形网格简化工具使用指南|3D Tilemap - Simple Helper v5.1+

 3D Tilemap - Simple Helper v5.1+ 是一款专为 Unity 引擎设计的 3D 地形构建工具,旨在简化基于 3D Tileset 的场景搭建流程。该工具提供了一个网格界面,开发者可通过绘制形状来定义 3D 瓷砖在场景中的布局,并将这些形状直接应用到世界中,实现高效、直观的地形编辑。 核心功能包括: - 提供可视化网格界面,支持

基于演员组件的即插即用天赋系统|Perk System v4.27+

 Perk System v4.27+ 是一款专为 Unity 引擎设计的可插拔技能系统资源包,通过一个可添加至任意角色的组件实现对角色能力与技能的灵活管理。该系统内置图标与界面组件,支持直观的可视化展示与交互。 主要功能包括: - 提供完整的文档支持,包含步骤清晰的视频教程,便于快速上手与掌握使用方法; - 搭配活跃的 Discord 社区,用户可获

机器人战争游戏完整模板包:包含三款可定制战斗机器人及完整游戏系统|Robot Wars CLIMAX 5.7

 Robot Wars CLIMAX 5.7 游戏资源包包含一个完整的机器人对战游戏模板,涵盖了游戏开发所需的核心要素。资源包内提供了三款细节丰富的战斗机器人模型,以及受机器人对抗赛事启发的精美场景环境。该模板具备完整的可运行功能,实现了包括角色选择、颜色自定义、计分系统、等级升级、游戏存档与加载(支持按用户名区分)等核心功能。玩家可自由选择三种特性各异的机器人

沉浸式第三人称交互模板|The Immersive Template v4.27+

 The Immersive Template v4.27+ 是一款面向第三人称交互场景的沉浸式游戏资源包,专注于提升世界中物体与玩家互动的真实感和代入感。该资源包基于蓝图(Blueprint)构建,核心聚焦于交互逻辑和场景结构设计,动画及其他视觉表现功能并非重点,后续将在主逻辑完善后进行优化。开发者具备基础的多玩家系统搭建能力,但并非专精领域,当前版本仍处于实

基于Unity的多人与单人飞机对战系统V2完整实现|Multiplayer & Single player Aircraft Battle System V2 v5.0+

 本资源包提供了一个完整的多玩家与单人飞机对战系统V2 v5.0+版本,包含完整的AI逻辑与网络同步机制,所有游戏数据均实现客户端与服务器端的实时复制。该系统已在专用服务器环境下经过严格测试,支持同时运行100个AI单位与4名玩家,运行稳定流畅,具备良好的可扩展性与网络性能表现,适用于需要高并发、高实时性的飞行战斗类游戏开发。 

在虚幻引擎中创建可游戏化的岩石与悬崖着色器(支持可重复纹理与遮罩)|Udemy - Unreal Engine: Cliff and Rock Shader with Tileable Textures

 在Unreal Engine中,本资源包提供了一套可直接用于游戏开发的岩石与悬崖材质解决方案,基于可重复纹理(tileable textures)与遮罩(masks)技术构建。教程详细讲解了如何在Unreal Engine中搭建基础材质,包括对象缩放设置、可重复纹理在大型资产中的应用、多材质间的遮罩混合,以及Material Functions的实用操作。同时

基于MonoGame与C#构建可扩展的2D游戏引擎高级开发教程|Udemy - Advanced Game Engine Development with MonoGame and C#

 本课程是《基于MonoGame与C#的游戏引擎开发》的进阶延续,旨在将基础框架扩展为一个完整、可复用的2D游戏引擎,适用于实际项目开发。 学员将学习如何在现有项目基础上集成高级系统,包括地图渲染、UI交互、天气效果及可视化系统,并通过优化架构实现代码的模块化与可扩展性。课程内容涵盖真实项目中常用的渲染流程、输入处理与游戏机制实现,帮助开发者构建结构清晰、

Unity引擎中的Soulslike框架完整套件介绍|Soulslike Framework - Complete Soulslike Kit v5.6

 Soulslike Framework - Complete Soulslike Kit v5.6 是一款专为 Unreal Engine 设计的完整 Soulslike 开发解决方案,旨在帮助开发者高效构建具有沉浸感和高挑战性的 Soulslike 类游戏体验。该框架提供了模块化的系统架构,涵盖战斗、物品管理、装备系统、角色成长、进度追踪等多个核心功能模块,具备高度的可

Unity官方发布全新模块化第三人称射击游戏包,含背包、枪械、车辆及配件系统|Huge Third Person Kit v5.5+

 Huge Third Person Kit v5.5+ 是一款功能完备的模块化第三人称射击游戏资源包,内置了背包系统、武器系统、载具、角色配件以及枪械配件等核心模块,可直接用于单人及多人游戏场景开发。该资源包全面覆盖了第三人称射击游戏所需的关键功能,支持多种游戏模式与扩展玩法。开发者可通过项目展示页详细了解其各项功能与使用能力。请注意,在使用版本 1 及 1.1 之前,需

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