试玩\疯狂小白鼠的复仇故事!用节奏踏上仅仅一天的复活之旅《Mad rat dead》

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Neet姬
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2020年11月9日08:00:46 评论 35

近年游戏风格多变的日本一,在近日又另闢蹊径,推出了一款新的节奏游戏《Mad rat dead》。这款作品乍看之下是相当简单的横版动作,但在加上了节奏玩法后,游戏的玩法却产生了惊天动地的变化,几乎足以称为近年以来玩法最特别、同时也拥有最高级别难度的动作游戏。但这部作品到底是怎么玩?又到底有趣在哪里呢?现在就让我们透过试玩来看看吧!

试玩\疯狂小白鼠的复仇故事!用节奏踏上仅仅一天的复活之旅《Mad rat dead》

这款游戏的邪恶从游戏故事就可见端倪。故事叙述一只在实验室中被解剖的小白鼠,因为不甘心就这样被人类杀死,而被老鼠之神选中,获得了重生一天的权力和一个愿望。但他并不想要愉快的度过最后的鼠生,而是希望向杀死自己的人类复仇。于是他再度回到了实验室,与不知为何会说话的心脏一起,展开了仅仅一天的复仇之旅。

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在日本一看到可爱的角色要先怀疑他有个很黑暗的背景

而游戏的基础玩法很简单,玩家只要透过跳、冲刺、下落、畜力等四种操作,在时限内抵达终点即可。但可怕的是,你需要同时配合节奏这回事。

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每一个关卡都有一首不同的曲目,大致上一般来说都是拍点稳定的曲目,你必须像《节奏地牢》那样,透过准确地打到拍点上来触发你的每个动作,虽然稍有失误还在容许范围内,但如果按错了,那个动作会直接判定不启动。简单的来说,如果无法配合拍点,你就永远不可能过关。

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而这款游戏的醍醐味,就在于不停地配合拍点来进行各种操作了,虽然在一般的动作游戏中两三段的平台跳跃或许没什么,但在这个游戏难度会直线上升,更别说在空中无法失误的状况下,每逢跳跃多的地方笔者就死个不停,真的相当有挑战性。

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但当然游戏也不只是一股脑的高难度,游戏中有设计了倒退时间的救济机制,每逢你死亡,你就可以透过旋转心脏上的指针,将自己倒退回还有机会挣扎的时间,透过不停的试错,找到最佳解,并尽可能的保持高连击数来过关,这就是这个游戏的终极目标了。

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而BOSS战也离不开日本一近年喜欢搞精神猎奇的风格,不只是难度高的很夸张,BOSS的造型设计也是一个比一个恶心惊悚,笔者的动作游戏能力好歹也能突破《空洞骑士》的DLC,但在这些BOSS战中也是至少死上了十多次有,不管是精神还是操作压力都相当大。且后期容错率也都低到几乎是不能错过任何一拍,是相当考验节奏能力和操作技术的BOSS战。

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老实说,这款游戏的难度,甚至可以说比《空洞骑士》、《死亡细胞》,以及或许是他参考标的的《节奏地牢》都还要更难,即便是对动作游戏老手来说都充满了挑战。但有趣的节奏玩法和优秀的关卡设计也相当值得称讚,并不是一款只有难度,而缺乏乐趣的游戏。如果你不在乎精神猎奇和高难度的摧残,那非常欢迎你来尝试一下这款作品,毕竟一款优秀的横向动作游戏并不是那么容易出现的。

 

 

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